BABYLON NATIVE 跨平台原生应用部署

程序员们写代码都有一个梦想:一次编写实现,多平台共享运行。 所以我们重磅推出了Babylon Native,它可以用原有的Babylon.js代码在任意平台构建一个原生应用,充分释放本机设备的性能优势。

Illustration of laptop computer, desktop computer, smart phone, and tablet.

跨平台原生APP

使用Babylon Native,你只需要编写一次代码,就能在网站和各种原生应用程序中重复执行,只需要用JavaScript编写代码,Babylon Native的解释器就能把它运行在各种平台的图形API上(已经支持DirectX on Windows、 Metal on iOS/MacOS、 OpenGL on Android,即将推出Vulkan支持)。

使用Babylon.js所有功能

使用Babylon.js编写的代码能够在Babylon Native中得到重用,这意味着Babylon.js所有的丰富功能都能在你的原生app或应用程序中开箱即用,包括:最新的Physically Based Rendering (PBR),动画,粒子系统,物理引擎。它还带来了一致性的glTF格式的3d文件渲染使用,让其在各个平台上的展示保持一致性、向后兼容性,而且Babylon.js不断的在进化,现在依然保持每年几百项更新,涉及各种新功能和功能强化。

Shader ball demonstrating PBR materials, clear coat, glow, depth of field, and bloom.
Illustration of cardboard box containing smaller packages.

可优化安装包体积

如果软件的安装包过大,会让它的推广使用遇到一些困难。例如在手机上通过应用程序商店下载app时,对于体积很大app用户总会收到的一个警告。而全功能的Babylon.js引擎是建立在Web之上的,它融入了ES6先进的包管理思想,你能按需安装使用到的功能,进而优化安装包的体积,Babylon Native也继承了这个特性,所以你也可以优化自己的app安装包大小。

选择自己的UI

你可以在应用程序中自由选择使用任何UI技术,Babylon.js附带一部分的UI功能,这些UI功能也是用WebGL实现,特别是用于VR、AR及其他方面的3D UI,它们也可以用在Babylon Native里。而Babylon Native不打算包含HTML DOM的UI实现,因此根据你的业务需求,可能还要结合其他的UI技术一起使用,例如React Native或原生UI。

Logo for React Native.
An animated gif of a phone showing a 3D object floating in a room in XR

体验XR功能

由于层出不穷的创新应用、移动端支持以及呼之欲出的WebXR标准,增强现实AR、混合现实MR和虚拟现实VR的应用案例越来越多。Babylon Native提供了一个强大的平台来构建这些创新性的应用,由于只使用JavaScript和Babylon.js引擎来开发,一次代码编程,任意平台使用,所以使得大量开发人员和内容生产者受益。Babylon Native原生应用部署的特性,使得WedXR功能可以超越Web的限制,直达你的手机App来构建一个AR应用程序。

积极友善的开源社区

Babylon Native是Babylon.js家族的成员之一,所以它也继承了Babylon活跃而友善的开源社区,在社区里,大家相互扶持,共同钻研,创造出了一个又一个令人惊叹的应用案例。当你即将开启Babylon.js和Babylon Native之旅时,这群充满激情的小伙伴已经开始摩拳擦掌,随时准备好回答你提出的任何问题。

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